Если шрифт не влючен в ролик (то есть, вы используете системный шрифт), сглаживаться он не будет ни при каких условиях. Но тут вопрос, что вам важнее: все плюсы подключенного шрифта или то, что шрифт не будет сглажен.
Если шрифт включен в ролик, флэш плеер начинает автоматически сглаживать символы шрифта в тексте.
Во Flash 6 и 7 как таковых средств управления сглаживанием нет. Можно добиться пиксельной четкости шрифтов в ограниченном числе случаев, косвенными способами. В остальных же случаях шрифты сглаживаются, что иногда приводит к плохой читаемости и неаккуратности текста. Правда, стоит отметить, что во Flash 7 ситуация несколько улучшилась, и добиться пиксельной четкости (отсутствия сглаживания) можно для большего числа шрифтов. Во Flash 6 это было большей проблемой.
Что делать, если вы публикуете ролик во Flash 6 и 7, включили шрифт в ролик, и хотите, чтобы текст был четким (несглаженным).
Взять пиксельный шрифт. Во Flash 6 это было единственной возможностью, во Flash 7 это не обязательно, но не от любого шрифта можно добиться четкости. Существуют также шрифты, специально "заточенные" под четкое отображение во флэше.
Текстовое поле не должно быть отмасштабировано по вертикали или горизонтали и не должно быть повернуто. Это же требование касается всех родительских для текстового поля клипов.
Координаты левого верхнего угла текстового поля должны быть целыми числами. Если текстовое поле двигается скриптом — необходимо на каждом шаге округлять координаты. Это же требование касается всех родительских для текстового поля клипов.
Выставить "родной" для шрифта кегль (многие пиксельные шрифты предназначены для использования только в определенном размере)
Если вы выполнили перечисленные требования и символы в тексте всё равно смазываются (причем, возможно, смазываются лишь некоторые символы), то здесь вам на помощь может прийти лишь эксперимент. Попробуйте добиться четкости с другим шрифтом, попробуйте найти специально "заточенный" под флэш шрифт, попробуйте сменить размер шрифта... Четкой закономерности нет.
Во Flash 8 есть встроенные средства управления сглаживанием шрифтов, как программные, так и в среде разработки.
Программное управление этими режимами доступно при помощи класса flash.text.TextRenderer и свойства TextField.antiAliasType. В данном материале их использование не описывается, поскольку всё достаточно ясно изложено в хэлпе. Там же есть примеры использования.